martes, 4 de abril de 2023

METODOLOGÍAS ACTIVAS

 En este glosario pedagógico mis compañeras y yo hemos explicado 4 metodologías activas (gamificación, aprendizaje por proyectos, aprendizaje cooperativo y clase invertida), en él podéis ver una serie de ejemplos de actividades para realizar en el aula, así como, una serie de conceptos claves, para poder realizar estas metodologías en nuestras aulas. 

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Estas nuevas metodologías que se están llevando a cabo cada día más, me parecen una buena forma de iniciar el cambio de la educación tradicional, que tan criticada está. Estas ayudan al mejor entendimiento de los conocimientos, ya que, las aprenden estando inmersos en la materia, por ejemplo, jugando o realizando un proyecto de investigación sobre el tema. 

Las cuestiones de a continuación, es una forma de evaluar lo aprendido sobre las metodologías activas, ya que, se utilizaron para hacer un Kahoot entre toda la clase. Nombrado el Kahoot, es una herramienta tecnológica para la metodología de gamificación, sirve para responder preguntas con diferentes opciones de respuesta, sobre un tema determinado, pero a la vez jugando y compitiendo entre la clase. 

Mis propuestas de preguntas fueron las siguientes: 

1. La metodología activa “Gamificación” se caracteriza por: 

A. Trabajo en grupo 

B. Trabajo individual 

C. Trabajo lúdico 


2. Gamificación, aprendizaje por proyectos, aprendizaje cooperativo y clase invertida son metodologías: 

A. Activas 

B. Pasivas 


3. Principal objetivo del aprendizaje cooperativo: 

A. Trabajar de manera autónoma 

B. Alcanzar un objetivo común 

C. Invertir el orden de las actividades 


Finalmente, hicimos una búsqueda individual de herramientas tecnológicas que nos pueden ayudar en las aulas para la realización de las metodologías nombradas. Hoy en día, las herramientas tecnológicas nos pueden ayudar en muchos ámbitos en las aulas, pero mis ejemplos son los siguientes: 

TRIVINET (Metodología: gamificación)

Jugar al tradicional juego del “Trivial”, online y gratuito, siendo así un recurso didáctico para el aprendizaje de conocimientos del tema a elegir.  Es una manera de profundizar un tema jugando a un juego alternativo, más allá de las encuestas. 


Trello (Metodología: Aprendizaje por proyectos y cooperativo)

Es una aplicación que nos permite almacenar todos nuestros proyectos realizados y a la vez compartirlos con nuestro grupo de trabajo. Es útil para trabajar en un aprendizaje por proyectos, ya que, tendremos organizadas todas nuestras actividades de manera progresiva e instantánea. 


FLIPPED PRIMARY (Metodología: clase invertida) 

Es una herramienta digital tanto en aplicación como página web, para facilitar la realización de la clase invertida. Se trabaja a través de vídeos explicativos, y al final de cada unidad hay un cuestionario para la evaluación de los conocimientos. 


Habiendo realizado una búsqueda de información sobre las nuevas metodologías activas, me parecen una buena manera de salirse de la rutina en las clases, es decir, hacer las lecciones más divertidas y encima siendo más prácticas y útiles para los alumnos. La metodología de gamificación, me ha parecido la más interesante de llevar al aula, ya que, los niños como mejor se lo pasan es jugando, por lo que será de la mejor manera que adquieran los contenidos. 




lunes, 27 de febrero de 2023

PORTAFOLIO DIGITAL EDUCATIVO

 PORTAFOLIO DIGITAL EDUCATIVO 

¿Qué es un portafolio digital educativo? ¿Cuáles son sus beneficios educativos? 

Para encontrar una primera respuesta a estas preguntas utilizamos la técnica de consenso grupal, consiste en realizar grupos de 4 personas y primeramente responder las preguntas individualmente y después llegamos a un acuerdo entre las cuatro opiniones. 

En la siguiente imagen se muestra la práctica: 


Nuestra conclusión (cuadrado central) es la siguiente: 

“ Es un documento en el que se recogen las actividades hechas en clase para plasmar lo que se ha aprendido. Además facilita un repaso general de las asignaturas a lo largo del curso. Es útil para el aprendizaje individual, pero a la vez hay un aprendizaje conjunto al poder compartir los trabajos con otros compañeros.”

Pudimos encontrar diferentes ejemplos de portafolios digitales en un Excel colaborativo de toda la clase, realizado por parejas. En este hay de diferentes categorías como educación infantil, primaria y general. Hicimos un pequeño análisis de cada uno de ellos, con una pequeña crítica y puntuación. 


A continuación, se responderán a las preguntas iniciales con información contrastada y de manera individual. 

¿Qué es un portafolio digital educativo? 

Un portafolio es un sistema digital que permite organizar documentos y eventos de manera reflexiva, siendo una muestra del proceso de un proceso educativo. Se puede utilizar en cualquier contexto educativo, escuelas, universidad, etc. 
Se puede distinguir entre portafolio de un estudiante o de un docente, sirve para ambas posiciones. 
Hay varios modelos de empleo, puede ser puntual, por ejemplo, subir los mejores trabajos o actividades durante un periodo de tiempo concreto, o puede ser evolutivo, seguimiento de un proceso. Este último se centra más en la mejora de los resultados, más que en el éxito de un solo documento. 

¿Cuáles con sus beneficios educativos? 

 Los portafolios digitales tienen muchos beneficios en muchas áreas del aprendizaje. Por ejemplo, ayuda a socializar e intercambiar ideas con otros compañeros/docentes, y así ampliar sus ideales o perspectivas.  Se puede apreciar el desarrollo individual de una persona, importante seguir el desarrollo de aprendizaje de los alumnos. 
Una de las cosas más importantes es poder hacer una evaluación crítica sobre uno mismo y aprendizaje de un tema en concreto. Ser capaz a de reflexionar.  




jueves, 9 de febrero de 2023

PRESENTACIÓN

Bienvenid@s todos a mi blog, soy estudiante de la Universidad Autónoma de Madrid, curso el Doble Grado de Educación Primaria e Infantil. Actualmente, en primero de carrera (2022-2023). 
En este blog encontraréis diferentes documentos con distintas temáticas. Se irá actualizando semana a semana. 
Para conocernos un poco más, tengo 18 años y vivo en Madrid. Y esta soy yo:



El vídeo de a continuación, es un TikTok para hacer la presentación con una narrativa visual.  
TEMA: Las tics en nuestra sociedad.




“ Las imágenes que vais a ver a continuación representan nuestras sociedad actualmente, es decir, vivimos en una sociedad tecnológica. 

¿Qué quiere decir eso? 

Nuestro día a día se basa en el uso de las tics, para casi todas nuestras actividades las necesitamos.

Esto tiene ventaja y desventajas , pero yo creo que nos aportan mucho más beneficios.  

 

Por ejemplo, yo,  cómo estudiante, estoy de media 3H con el ordenador (contando  solo el tiempo de clase), sumando el uso del teléfono móvil, puedo llegar a utilizar un dispositivo una media de 8-9H al día. 

 

En el caso de redes sociales diría que para los usuarios son más atrasos que avances.  Pueden llegar a crear adicción y  incluso provocar problemas psicológicos, ya que, hay personas que se mueven en la vida por un like o por que un vídeo se les hagas viral. Hoy en día una red social es un mundo paralelo, donde no hay que creerse nada de lo que puedas ver ahí, ya que, en su mayoría es falso. 

 


En el ámbito de la educación las tics  nos ayudan en la didáctica de las clases, ya que con un buen uso,  los alumnos pueden aprender con mayor calidad y mejor, aportando vídeos, fotos, etc al instante. 

 

Ya no solo en el ámbito nombrado, sino en general, un buen uso de las tecnologías nos puede aportar más que quitar, por el contrario  un mal uso nos puede causar grandes problemas. Es importante mantener una seguridad online. “


















Proyecto juego educativo

LA SELVA Buenas días a todos!!!! ATENCIÓN ATENCIÓN ha habido un problema con la gasolina, nuestro avión se va a aterrizar y estamos cerca de...