jueves, 4 de mayo de 2023

ENTRADA EN CALOR

Realizamos una investigación para aumentar el conocimiento sobre aplicaciones de creaciones de juegos, que después no serán útil para realizar los nuestros propios. Para ello, mi grupo realizamos un Excel colaborativo donde explicamos 6 aplicaciones como Educaplay o H5P, diciendo algunos aspectos importantes, como desventajas y ventajas o recomendaciones. 

A continuación, usaremos algunas de estas aplicaciones para crear desafíos matemáticos destinados al segundo ciclo de primaria. Os presentaré nuestra página web, donde podréis encontrar información acerca de estos retos, y los propios. Sobre todo os presentamos los objetivos a conseguir por los alumnos tras estos juegos, así como ayudar con algunas ideas. Es destinado para los docentes. 

Elegimos Educaplay y Learning app para realizar nuestra actividad, que consiste en poder ir de viaje de fin de curso a Disneyland y para ello hay que superar los siguientes juegos explicados a continuación: 

 



Introduciendo en estos enlaces, encontrarás las descripciones de los juegos, así como los objetivos y la manera de jugar. 


La relación entre estas actividades nos permite realizar el proyecto final de mejor manera, así con las aplicaciones de creación de juegos que se adapten mejor para nuestras necesidades. Nos hemos basado en los objetivos del curriculum de primaria para realizar estos juegos, por lo que son aptos para utilizarlo en las aulas. 

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